پایان نامه برنامه ریزی سیستم بودجه شهرداری تهران
فهرست:
فصل اول : مقدمه
هدف ……………………………………………………………………………………………….. 4
دامنه ………………………………………………………………………………………………… 4
تعاریف ……………………………………………………………………………………………… 5
مراجع ……………………………………………………………………………………………….. 12
خلاصه ………………………………………………………………………………………………. 12
فصل دوم : خلاصه پروژه
هدف ودامنه……………………………………………………………………………………13
پیش فرض ها و محدودیت ها…………………………………………………………13
محصول های پروژه …………………………………………………………………………… 14
سیر تکاملی برنامه ریزی پروژه ………………………………………………………….14
فصل سوم : سازماندهی پروژه
ساختار سازمانی ………………………………………………………………………………… 15
فصل چهارم : فرآیند پروژه
تخمین پروژه …………………………………………………………………………………….. 16
برنامه ریزی پروژه ……………………………………………………………………………. 20
برنامه ریزی مراحل …………………………………………………………………………… 20
اهداف هر تکرار ………..……………………………………………………………………….. 22
نسخه های نرم افزار ……………………………………………………………………….. 23
زمانبندی پروژه ……………………………………………………………………………… 24
منابع پروژه …………………………………………………………………………………….. 29
بودجه …………………………………………………………………………………………….. 30
برنامه ریزی برای تکرارها ………………………………………………………………… 31
برنامه ریزی تکرارها ………………………………………………………………………… 32
برنامه ریزی برای هدایت و کنترل ………………………………………………….. 32
برنامه ریزی برای کنترل زمانبندی ………………………………………………….. 32
برنامه ریزی برای کنترل بودجه …………………………………………………….. 35
برنامه ریزی برای کنترل کیفی ……………………………………………………….. 38
برنامه ریزی برای تهیه گزارش ……………………………………………………… 39
برنامه ریزی برای تخمین پروژه …………………………………………………….. 39
برنامه ریزی برای مدیریت ریسک ……………………………………………….. 39
برنامه ریزی برای خاتمه پروژه ……………………………………………………… 39
فصل پنجم : برنامه ریزی فرآیندهای تکنیکی
ابزار توسعه نرم افزار ………………………………………………………………………. 40
برنامه ریزی برای پذیرش محصول …………………………………………………. 40
مقدمه
- هدف
هدف از برنامه ريزي، تعيين فعاليتهاي لازم در قالب مراحل و تکرارها می باشد. سیستم کامپیوتری که در زیر برنامه ریزی آن ارائه می شود، سیستم بودجه شهرداري تهران است.
- دامنه
سیستم بودجه جهت پيش بيني ، ابلاغ و كنترل عملكرد بودجه جاري عمراني و درآمد شهرداري تهران بكار مي رود لازم به ذكر است زير سيستم هاي پرسنلي ، محاسبه حقوق و مزايا ، فضاي سبز ، نواحي مناطق ، ابنيه واملاك ، ماشين آلات ، جمع آوري زباله كه در پيش بيني بودجه استفاده مي گردند در اين گزارش لحاظ نشده و بطور مجزا گزارش آنها ارائه مي گردد همچنين گزارش سيستم ترازنامه كه از اين سيستم استفاده مي كند نيز بطور مجزا ارائه خواهد گرديد.
اين برنامه ريزي توسط شركت فن آوري اطلاعات برترين هدف با مسئوليت محدود جهت توليد نرم افزار سیستم بودجه تهیه شده است. اين برنامه ريزي بصورت کلي بوده و براي هر تکرار نیز جزييات آن بصورت مجزا مشخص خواهد شد. فرآيندي كه استفاده شده است فرآيند يكسان شده نرم افزار ارائه شده توسط شركت رشنال يا آر يو پي مي باشد
- تعاریف، اصطلاحات و اختصارها
كارشناس : منظور كارشناسان اداره كل برنامه و بودجه مي باشد و شامل كارشناسان مناطق ، واحدهاي ستادي ، شركتها و سازمانها مي باشد .
كارشناس واحد : منظور كارشناس بودجه هر واحد اجرايي اعم از منطقه ، واحد ستادي و … مي باشد .
كاربر : منظور از كاربر كارشناس ، كارشناس واحد و مدير سيستم است . در جايي كه مورد استفاده براي بيش از يك نوع از كاربران سيستم قابل بكار گيري است از اين واژه استفاده شده است .
واژه نامه و سر نام ها
Activity Diagram
دياگرام فعاليت – مدل كردن رفتارهاي پيچيده واحدهاي كار
Actor
بازيگر – شخص يا سيستم ديگري كه با سيستم فعلي تعامل دارد.
Artifact
فرآورده ، محصول – اجزاي قابل لمس پروژه نظير نمودارها ، چشم انداز ، كد
Collaboration Diagram
دياگرام همكاري – ارتباط بين اشيا بدون درنظر گرفتن ترتيب
Component
مولفه
واژه اي كلي براي بخشي از يك سيستم نرم افزاري است. از تجزيه و تركيب مولفه هاي قبلي مي توان مولفه هاي جديدي را تشكيل داد. آنها مي توانند در قالب پيمانه ها، وظايف، برنامه ها يا هر يك از عناصر پيكربندي پياده سازي شوند. چنين كاربردي از اين واژه بسيار فراتر از آنستكه در ANSI/IEEE آورده شده و مولفه را ” قسمت اصلي و اساسي يك سيستم يا برنامه” تعريف كرده است.
Construction
ايجاد – سومين مرحله از چرخه حيات نرم افزار در فرآيند آر يو پي
Decomposition
تجزيه – تقسيم و شكستن به قسمتهاي متفاوت
Deployment View
آرايش قوا – رابطه بين اجزاء نرمافزاري و سختافزاري را نشان ميدهد
Development
توليد
دوره اي كه ازتحويل سندبيان نيازهاي كاربرتاپذيرش قطعي به طول مي انجامد ودرطي آن نرم افزارتوليد مي شود
Developer
توليد كننده
شخص يا سازماني كه مسئوليت تهيه و توليد نرم افزار را از طريق تبديل مشخصات خواسته هاي كاربر به يك سيستم عملياتي برعهده دارد.
Elaboration
تشريح – دومين مرحله از چرخه حيات نرم افزار در فرآيند آر يو پي
Environment
محيط – به هر يك از دو مورد زير اطلاق مي شود:
شرايط فيزيكي لازم مانند درجه حرارت، رطوبت و پاكيزگي جهت كاركرد يك سيستم كامپيوتري
سخت افزار و نرم افزار مورد نياز، سودمند و پشتيبان
Formal Method
روش رسمي
روش جامع و رياضي واري كه امنكان اثبات و تائيد دقيق مشخصات نرم افزار را فراهم مي آورد.
Inception
شناخت – اولين مرحله از چرخه حيات نرم افزار در فرآيند آر يو پي
Interaction Diagram
دياگرام تعامل – بيانگر رفتار اشياء در روابط با يكديگر است
Interface Control Document
سند كنترل واسط
سندي كه مشخصات واسط بين يك سيستم و يك سيستم خارجي را بيان مي نمايد.
Layer
لايه – يكي از سطوح سلسله مراتبي در تجزيه يك سيستم
Logical Model
مدل منطقي – يك نمايش- غير وابسته به پياده سازي- از فرايند جهان واقعي، در مقابل مدل فيزيكي
Maintainability
نگهداشت پذيري = سهولت امكان نگهداري نرم افزار
Milestone
نقطه عطف – زماني كه در آن هر تكرار يا مرحله به پايان مي رسد.
Model
مدل
نمايشي از فرآيند جهان واقعي، يك مدل نرم افزار، از نمادهايي كه بر طبق بعضي قراردادها سازمان داده شده اند، ساخته مي شود.
Nonconformance
عدم تطابق – بيان ناسازگاري ميان مستندات تشريحي و موضوع تشريح شده
Physical Model
مدل فيزيكي – يك نمايش- وابسته به پياده سازي- از فرآيند جهان واقعي، در مقابل مدل منطقي
Prototype
نمونه اوليه – يك مدل قابل اجرا از برخي قسمت هاي انتخاب شده يك سيستم پيشنهادي
Realize
تحقق – رابطهاي است كه بين كلاس پيادهسازي و تايپ برقرار ميشود.
Recognized Method
روش تشخيص
مشخصات يك فرآيند يا يك روال توافق شده كه در مهندسي يك محصول يا ارائه يك خدمت به كارگرفته مي شود را تشريح مي كند.
Release
نسخه – مجموعه اي از محصولات نهايي كه در نقطه عطف پروژه ارزيابي مي شود.
Reliability
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.